El objetivo de esta obra es introducir al alumno en el mundo de la programación y del lenguaje Pascal a través de contenidos teóricos, resolución de problemas y casos prácticos....
Rogers, Preece and Sharp are a bestselling author team, acknowledged leaders and educators in their field, with a strong global reputation. They bring depth of scope to the subject, encompassing the latest technologies and de...
Los modelos de inteligencia artificial generativa (IAG) y de lenguajes de inteligencia artificial son cada vez más conocidos por sus incomparables capacidades. Este volumen ofrece información sobre el funcionamiento interno...
La inteligencia artificial (IA) se percibe a la vez como una gran oportunidad y como una amenaza. En ese libro se da un repaso muy completo a la IA, áreas en las que se puede aplicar, ventajas, inconvenientes, etc. Y todo el...
El manual comienza con una introducción a los conceptos fundamentales sobre sistemas operativos, avanza hacia el proceso de instalación y configuración de un sistema operativo, y continúa con los programas y aplicaciones ...
Esta guía tiene como objetivo introducir al lector en el diseño tridimensional de objetos utilizando operaciones básicas de modelado, restricciones, modificadores y control de vertices. Además, debido al auge de la fabric...
Este libro realiza el recorrido que va del electrón a la puerta lógica, es decir, del elemento físico al elemento lógico. Para un estudiante del Grado en Ingeniería Informática el computador es el elemento central, y en...
Esta undécima edición de Fundamentos de sistemas digitales continúa una larga tradición de presentación de los fundamentos de la tecnología digital. Este texto expone conceptos básicos, reforzados con multitud de ilust...
Este libro se dedica al estudio en profundidad del hardware e incluye tanto componentes físicos como herramientas de configuración y detección de errores. Componentes físicos que forman el hardware: microprocesador, módu...
A lo largo de los diferentes capítulos se presenta un recorrido temático que abarca la concepción de la búsqueda de información como proceso de comunicación, la descripción de la estructura de las bases de datos, la ex...
Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, c...
En la obra, además de los contenidos teóricos, se proponen 25 prácticas resueltas mediante tutoriales que suponen más de cuatro horas de vídeos, así como más de 100 actividades imprescindibles para quien, desde cero, d...